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    世界彈射物語 組隊思路以及各種隊伍分析

    | 2023-08-29| 0

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    組隊思路

    1、不要拘泥于一個隊伍是否應該全是同一個屬性,往往sub位可以放置我們想要的工具人,而這些工具人并不是你所要組的隊伍的屬性。

    2、找準每個角色的定位,比如暗gay提供貫通和圈,技工如果在main位則可以觸發其他main位角色的虎王斧效果提供增傷,風gay只為全隊第三位角色承擔傷害,所以理解技能觸發的位置和效果很重要。

    3、想想你的隊伍總體思路是什么?比如如果你想組一個風浮游體系的隊伍游戲隊伍名,依靠浮游來給全隊提供buff游戲隊伍名,那當然就要掛上可以提供浮游,或者可以在浮游期間提供buff的角色,然后看看有沒有浮游體系的武器(比如死皇斧,禍根之劍,冥王的錫杖)。如果組的是一個技傷的隊伍,那么隊長位當然是選擇提供技傷為主的角色,輔以攻刃。如果是平A為主的如PF隊,則可以以攻刃為主。在傷害公式方面,同種相加,不同相乘,比如攻刃與攻刃間為加法,而攻刃和技傷間的總體傷害為各自的總量作乘法,當然也有毒傷這類獨立乘區。

    4、確定總體思路以后,找些工具人來幫忙吧!比如浮游可以有效防止重力場,刮風帶來的影響,但破boss弱點仍存在問題,貫通就可以提供很好的破弱點達到break效果,我們可以發現除了暗gay也可以利用科那同樣達到貫通,暗gay的優點在于提供大量攻刃,提供圈清理小怪,而科那可以提供更多HP上限保證存活,那么就可以根據我們的需要來決定帶哪個了。

    5、缺少奶?缺少續航?根據你的隊伍屬性帶一個該屬性的奶吧,如果沒有高星也可能有下位可以選擇,比如水屬性隊伍如果沒有4星水奶,那么可以考慮帶上3星酒奶,而面對3星酒奶帶來的耐性down副作用可以考慮帶光祭祀來消除,此外卡利歐斯托羅也可以提供可觀的奶量加成適合作為隊伍的sub。

    6、因為下位替換所以奶量吃緊,活不下去?可以考慮帶上打的本屬性的耐性角色或武器(目前建議組隊攻略的都是屬性克制本),比如風隊打雷本,可以考慮帶上提供雷耐的鳥人和風gay,武器上可以選擇死皇斧提供20%雷耐。

    7、技能釋放很慢?可以通過暖機來降低整體技能槽值,通過技工來提供充能提高回轉。

    8、技能auto釋放時機不如意?這里牽扯到了auto釋放技能的時間軸,[具體論文點擊這里],簡單來說錯開每個角色的技能釋放時機來減少技能空置期,最普通的方法就是通過開局充能的角色或武器或珠子。可以利用論文中的excel來計算時間軸,也可以在隊伍下方的訓練中自己大致感受技能釋放順序。

    9、珠子該怎么帶?目前已經允許消耗一定鍛造玉來進行珠子拆卸,萌新如果不知道具體的珠子配置,可以根據作業中給該角色攜帶的武器來決定給該角色打上該武器的珠子。如果是自己組隊伍,那么就需要考慮到珠子是否影響時間軸,自己原先的珠子是否值得拆等問題,需要大家自己衡量。

    10、除此以外,工具人還包括去除boss強化效果的驅散位,降低boss屬性耐性down,賦予我方毒無效,提供特定種族特攻等,都是在組隊時加入考慮的因素。比如日后的風廢龍共斗本,比起暗gay我們可以利用火屬性龍騎士提供貫通的同時提供不菲的龍屬性特攻。

    隊伍分析

    這里將貼上一些泥潭里dalao們過去的隊伍,無優劣之分且已經過時,但仍具有分析價值,僅作為隊伍思路例子來給萌新簡析為什么這樣配隊伍。

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    看到船長,女忍,花魁,想必大家已經知道了這是套以協力球為主的面包體系,由協力球面包人破boss弱點并提供連擊和清理小怪,龍媽為隊長提供攻刃并用技能提供全局破弱點,奶位用火鼠。

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    這就是一套非常典型的帶了各種屬性而組成的水隊,隊長位即輸出位的組隊思路也常有見到(如劍鬼隊長位的風隊),此類陣容也就是5保1陣容,由5個其他角色提供各種buff來讓輸出隊長達到最大輸出。其中叢云提供大量攻刃,火記者提供pf加成,水奶提供奶并給3號位的潮老之杖提供高血線維持,火鼠提供奶量維持高血線同時延長強化時間。隊伍整體以平A和pf為主,由隊長進行打拳輸出,所以在這樣的隊伍不需要雷龍等技傷插件。武器方面不再攜帶深層水,而是提供pf加成的火拳套,2號位帶的是火盾提供pf加成。

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    以游戲機制fever為體系的光隊思路,主要以“快速進入F”與“延長F”為主。3號位main位的技工能夠觸發光黑皮隊長的虎王斧提供增傷。2號位光狐貍提供奶量和Fever槽增加,這里非常值得注意的是角色釋放技能時的后搖和站位,比如光狐貍會在技能期間站著不動(罰站),而亞里沙連續釋放的箭矢往往又很難全部命中敵方,所以此時可以巧妙地利用光狐貍的罰站使光狐貍成為炮臺架在固定位置,大大增加亞里瞎的命中率。暗gay則是提供貫通。

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    劍鬼+雷龍可以看出隊伍思路走技傷,風奶提供奶位,貓貓+技工高速回轉加快技能釋放,2號位sub位的露提供時給隊長增加的大量攻刃,劍鬼吃到攻刃后進行大額輸出,思路非常清晰明確的風隊體系。

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